Page 10 - 三十一期校刊.indb
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程式語言班學生作品薈萃 木設計,要先重定位置、並將加減分
移至最後,才不會重複加分。
4. 可增加第二停車場,當停車成功後,
可以改變停車場的格局(背景切換)。
總評:
本單元車子控制的設計很棒,且富動感
。畫面設計簡潔,讓車子有很多的空間可
以前後左右移動。增加入口控制、倒數計
時器、多個停車場轉換,就可以形成一個
有趣、好玩的泊車遊戲。
程式畫面:
專題名稱:泊車高手 4-2 陳立倫
專題簡介:
車子可以左、右轉,前進、後退,碰到紅
色表示泊車成功;碰到黑色泊車失敗(減
分)。在計時時間內,能夠停幾台車呢?
專題特點:
1. 車子的控制很棒,可以前進、後退,
左右轉。
a.車子控制左、右轉、
2. 變數設定正確且有效:停車成功加分 前進、後退。
;停車失敗扣分。
3. 畫面設計簡潔。
4. 車子設計很棒,有動感。
b.碰到顏色的積木組合。
建議事項:
1. 可增加倒數計時器,增加停車緊迫性
。
2. 入口角色沒有作用,可以讓
車子先通過「入口」,再由
「入口」角色廣播「程式開
始」。
3. 偵測「碰到」顏色時候的積
c.聲⾳的廣播與接收。
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