Page 10 - 三十一期校刊.indb
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程式語言班學生作品薈萃                                                   木設計,要先重定位置、並將加減分

                                                                        移至最後,才不會重複加分。

                                                                     4.  可增加第二停車場,當停車成功後,
                                                                        可以改變停車場的格局(背景切換)。


                                                                  總評:

                                                                     本單元車子控制的設計很棒,且富動感
                                                                     。畫面設計簡潔,讓車子有很多的空間可

                                                                     以前後左右移動。增加入口控制、倒數計
                                                                     時器、多個停車場轉換,就可以形成一個

                                                                     有趣、好玩的泊車遊戲。

                                                                  程式畫面:




                 專題名稱:泊車高手 4-2 陳立倫


                 專題簡介:
                    車子可以左、右轉,前進、後退,碰到紅

                    色表示泊車成功;碰到黑色泊車失敗(減
                    分)。在計時時間內,能夠停幾台車呢?


                 專題特點:

                    1.  車子的控制很棒,可以前進、後退,
                        左右轉。
                                                                  a.車子控制左、右轉、
                    2.  變數設定正確且有效:停車成功加分                           前進、後退。
                        ;停車失敗扣分。

                    3.  畫面設計簡潔。
                    4.  車子設計很棒,有動感。
                                                                                          b.碰到顏色的積木組合。
                 建議事項:
                    1.  可增加倒數計時器,增加停車緊迫性

                        。

                    2.  入口角色沒有作用,可以讓
                        車子先通過「入口」,再由
                        「入口」角色廣播「程式開

                        始」。

                    3.  偵測「碰到」顏色時候的積
                                                                  c.聲⾳的廣播與接收。





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